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これが日本文化の盗用によるRobloxの実態です。世界中のアニメファンに知っていただきたい。Robloxは年間売上1兆円に達し、クリエイターへの2000億円近くも支払っています。そのなかの何割かは、ワンピース、ナルト、鬼滅の刃、ブルーロックなどの日本アニメの無断使用ゲームです。もしRobloxが日本企業ならどうでしょうか。この売り上げは正しくアニメ業界に還元され、アニメに関わる素晴らしい人たちは潤い、また次の作品への再投資につながります。これは日本アニメ文化を豊かにし、アニメ好きな人々の喜びにつながります。日本のアニメは、ゲーム、玩具、音楽などの多数のビジネスモデルによってささえられているのです。ゲーム会社がアニメに出資し、ゲーム化する権利を買い取り、ロイヤリティを支払うことでアニメ作品は作られているのです。こうした日本独自のアニメ産業のエコシステムがあります。本来であればこうなるべきですが、Robloxの日本文化の盗用は、1ドルも日本のアニメ周辺の産業と、スタッフに支払われることはありません。日本のエコシステムを壊しています。この事実を世界中のアニメファンに知ってもらいたいです。Ro
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