This article is for those who are developing 2D action games in Unity on their own and are struggling with issues where the camera follow is shaky, delayed, or shows areas outside the stage. By ...
本内容遵循CC 4.0 BY-SA版权协议 你有没有试过在 Unity 里拖一条 Bezier 路径,把 Cinemachine Dolly Camera 挂上去,点击 Play,结果镜头要么卡在起点不动,要么突然弹飞到天外,要么沿着路径“抽搐式”跳帧 ...
本内容遵循CC 4.0 BY-SA版权协议 先聊个背景。我接触Unity也算有些年头了,早期做第三人称Demo,相机逻辑基本是靠手写脚本解决的:主角身上挂个空物体朝前,相机每次FixedUpdate里先算个偏移向量 ...
第57回では、玉を追いかけるカメラを自分で書きました。今回は同じことを、Unity 公式のカメラ道具 Cinemachine(シネマシーン) に任せます。 コードは1行も書きません。それでも中身が ...